როგორ ავირჩიოთ პროცესორები და ეფექტები ბას გიტარისთვის?
სტატიები

როგორ ავირჩიოთ პროცესორები და ეფექტები ბას გიტარისთვის?

ეფექტები და პროცესორები (ასევე ცნობილია როგორც მრავალეფექტები) არის ის, რაც განასხვავებს ინსტრუმენტების ხმას ხალხისგან. მათი წყალობით შეგიძლიათ აუდიტორიის გაოცება და თამაშის დივერსიფიკაცია.

ერთჯერადი ეფექტები

ბასის ეფექტები მოდის იატაკის სამაგრების სახით, რომლებიც გააქტიურებულია ფეხით. თითოეულ მათგანს განსხვავებული როლი აქვს.

რა უნდა ვეძებოთ?

ღირს იმის დანახვა, რამდენი ღილაკი აქვს მოცემულ ეფექტს, რადგან ისინი განსაზღვრავენ ხელმისაწვდომი ტონალური ვარიანტების რაოდენობას. თუმცა, ნუ მოერიდებით კუბებს მცირე ზომის სახელურებით. ბევრ ეფექტს, განსაკუთრებით ძველ პროექტებზე დაფუძნებულ ეფექტებს, აქვს ბგერების მხოლოდ შეზღუდული პალიტრა, მაგრამ რისი გაკეთებაც მათ შეუძლიათ, ისინი საუკეთესოდ აკეთებენ. განსაკუთრებული ყურადღება უნდა მიექცეს ეფექტებს, რომლებიც ეძღვნება ბას გიტარებს. ყველაზე ხშირად ეს იქნება კუბურები სახელში სიტყვა "ბასი" ან ცალკე ბასის შეყვანით.

თითოეული ეფექტის დამატებითი ფუნქცია შეიძლება იყოს "ჭეშმარიტი შემოვლითი" ტექნოლოგიის გამოყენება. ეს არ ახდენს გავლენას ხმაზე, როდესაც არჩევანი ჩართულია. ის მოქმედებს მხოლოდ მაშინ, როდესაც ის გამორთულია. ეს ასეა, როდესაც, მაგალითად, ბას გიტარასა და გამაძლიერებელს შორის არის wah-wah ეფექტი. როდესაც ჩვენ გამორთავთ და მას არ ექნება "ნამდვილი შემოვლითი გზა", მასში გაივლის სიგნალი და თავად ეფექტი ოდნავ ამახინჯებს მას. „ნამდვილი შემოვლით“ სიგნალი გვერდს აუვლის ეფექტის კომპონენტებს, ისე, რომ სიგნალი ისეთი იქნება, თითქოს ეს ეფექტი მთლიანად არ იყოს ბასსა და „ღუმელს“ შორის.

ეფექტებს ვყოფთ ციფრულ და ანალოგად. ძნელი სათქმელია რომელია უკეთესი. როგორც წესი, ანალოგი შესაძლებელს ხდის უფრო ტრადიციული ხმის მიღებას, ხოლო ციფრული - უფრო თანამედროვე.

Pigtronix ბასის ეფექტების ნაკრები

Overdrive

თუ ჩვენ გვინდა დავამახინჯოთ ჩვენი ბას გიტარა, როგორც ლემი კილმისტერი, არაფერი იქნება ადვილი. საკმარისია მიიღოთ ბასისთვის მიძღვნილი დამახინჯება, რომელიც საშუალებას მოგცემთ მიაღწიოთ მტაცებლურ ბგერებს. დამახინჯება იყოფა fuzz, overdrive და distortion. Fuzz საშუალებას გაძლევთ დაამახინჯოთ ხმა ისე, როგორც ცნობილია ძველი ჩანაწერებიდან. Overdrive ფარავს ბასის სუფთა ხმას, ოდნავ უფრო მკაფიო ტონალურ ხასიათს ინარჩუნებს. დამახინჯება მთლიანად ამახინჯებს ხმას და ყველაზე მტაცებელია.

ბას გიტარას ეძღვნება Big Muff Pi

ოქტავერი

ამ ტიპის ეფექტი საბაზისო ტონს უმატებს ოქტავას, აფართოებს სპექტრს, რომელშიც ვთამაშობთ.

ისმის და ხმები, რომელსაც ჩვენ გამოვიღებთ, „უფრო ფართო“ ხდება.

ფაზერები ფლანგებში

თუ გვინდა, რომ "კოსმიურად" ვიჟღეროთ, ეს საუკეთესო არჩევანია. წინადადება მათთვის, ვისაც სურს მათი ბასი მთლიანად შეიცვალოს. ამ ეფექტების დაკვრა სულ სხვა განზომილებას იღებს... ფაქტიურად სხვა განზომილებას.

სინთეზატორი

ვინმემ თქვა, რომ ბას გიტარას არ შეუძლია ის, რასაც სინთეზატორები აკეთებენ? არაფერია შორს სიმართლისგან, ნებისმიერი ელექტრონული ბასის ხმა ახლა თქვენს ხელთაა.

გუნდი

საგუნდო ეფექტების სპეციფიკური ჟღერადობა ნიშნავს, რომ ბასზე დაკვრისას გვესმის მისი გამრავლება, ისევე როგორც გუნდში გვესმის ბევრი ოდნავ განსხვავებული ხმა. ამის წყალობით, ჩვენი ინსტრუმენტის ხმის სპექტრი ძალიან ფართოვდება.

რევერბთან

რევერბი სხვა არაფერია, თუ არა რევერბი. ეს საშუალებას მოგვცემს მივაღწიოთ იმ მახასიათებლებს, რომლებიც დაკავშირებულია თამაშთან პატარა ან დიდ ოთახში და თუნდაც დიდ დარბაზში.

დაგვიანებით

დაგვიანების წყალობით, ხმები, რომლებსაც ჩვენ ვუკრავთ, ექოსავით ბრუნდება. ის სივრცის ძალიან საინტერესო შთაბეჭდილებას ტოვებს ბგერების შერჩეულ დროში გამრავლების წყალობით.

კომპრესორი, შემზღუდველი და გამაძლიერებელი

კომპრესორი და მიღებული შემზღუდველი და გამაძლიერებელი გამოიყენება ბასის მოცულობის გასაკონტროლებლად აგრესიული და რბილი დაკვრის ხმის დონის გათანაბრების გზით. თუნდაც მხოლოდ აგრესიულად ვითამაშოთ, ნაზად ვიყოთ, მაინც მოგვცემენ ამ ტიპის ეფექტს. ზოგჯერ ისეც ხდება, რომ ძაფს ზედმეტად სუსტად ან ძლიერად ვწევთ, ვიდრე გვსურს. კომპრესორი აღმოფხვრის ხმაურის არასასურველ განსხვავებას დინამიკის გაუმჯობესებისას. შემზღუდველი დარწმუნდება, რომ ზედმეტად მოჭიმული სტრიქონი არ იწვევს არასასურველ დამახინჯების ეფექტს და გამაძლიერებელი ზრდის ბგერების პუნქციას.

ვრცელი MarkBass ბასის კომპრესორი

ეკვალაიზერი

იატაკის ეფექტის სახით ექვალაიზერი მისი ზუსტად გამოსწორების საშუალებას მოგვცემს. ასეთ კუბს, როგორც წესი, აქვს მრავალ დიაპაზონის EQ, რომელიც იძლევა კონკრეტული ზოლების ინდივიდუალური კორექტირების საშუალებას.

ვაჰ - ვაჰ

ეს ეფექტი საშუალებას მოგვცემს გავაკეთოთ დამახასიათებელი "კვაკი". ის გამოდის ორი ფორმით, ავტომატური და ფეხით მომუშავე. ავტომატური ვერსია არ საჭიროებს ფეხის მუდმივ გამოყენებას, ხოლო ამ უკანასკნელის დროებით კონტროლი ჩვენი შეხედულებისამებრ შეიძლება.

Looper

ამ ტიპის ეფექტი არანაირად არ მოქმედებს ხმაზე. მისი ამოცანაა დაიმახსოვროს სპექტაკლი, გააუქმოს და დაუკრას. ამის წყალობით, ჩვენ შეგვიძლია ვითამაშოთ საკუთარი თავისთვის და ამავე დროს ვითამაშოთ მთავარი როლი.

Tuner

თავსაბურავი ასევე ხელმისაწვდომია ტერფის ვერსიაში. ეს გვაძლევს შესაძლებლობას დავასრულოთ ბას-გიტარა ხმამაღალი კონცერტის დროსაც, ინსტრუმენტის გამაძლიერებლიდან და სხვა ეფექტებისგან გათიშვის გარეშე.

როგორ ავირჩიოთ პროცესორები და ეფექტები ბას გიტარისთვის?

Boss-ის ქრომატული ტიუნერი ერთნაირად კარგად მუშაობს ბასთან და გიტარასთან

მრავალეფექტური (პროცესორები)

საინტერესო ვარიანტი მათთვის, ვისაც სურს ეს ყველაფერი ერთდროულად ჰქონდეს. პროცესორები ყველაზე ხშირად იყენებენ ციფრული ხმის მოდელირებას. ტექნიკა გიჟური ტემპით მოძრაობს, ასე რომ, ჩვენ შეგვიძლია გვქონდეს მრავალი ხმა ერთ მოწყობილობაში. მრავალეფექტის არჩევისას ყურადღება უნდა მიაქციოთ, შეიცავს თუ არა ის სასურველ ეფექტებს. მათ ექნებათ იგივე სახელები, როგორც ცალკეულ კუბებში. ისევე, როგორც კუბების შემთხვევაში, ღირს მოძებნოთ მრავალეფექტი, რომელშიც სიტყვა "ბასი" არის დასახელებული. მრავალეფექტიანი გადაწყვეტა ხშირად ნაკლებად ძვირია, ვიდრე მრავალეფექტიანი კოლექცია. იმავე ფასად, შეგიძლიათ მეტი ხმები გქონდეთ, ვიდრე პიკებით. თუმცა მრავალეფექტები ხმის ხარისხის კუთხით მაინც კარგავენ დუელს კუბებთან.

როგორ ავირჩიოთ პროცესორები და ეფექტები ბას გიტარისთვის?

Boss GT-6B ეფექტების პროცესორი ბას მოთამაშეებისთვის

Summation

ღირს ექსპერიმენტი. ბას გიტარის ეფექტებით შეცვლილი ხმების წყალობით, ჩვენ გამოვირჩევით ბრბოსგან. შემთხვევითი არ არის, რომ ისინი მთელ მსოფლიოში ამდენ ბას მოთამაშეს მოსწონს. ისინი ხშირად შთაგონების შესანიშნავი წყაროა.

დატოვე პასუხი